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游戏课金购到笑游戏课金购到笑

  • 生科新闻 | 2020-07-22 03:32:39 阅读量:83万+
游戏课金购到笑游戏课金购到笑 电话游戏吸引玩家课金方法愈来愈多,吸金能力极高。流动应用程式市场研究公司 App Annie 报告指出,去年全球在流动游戏课金 348 亿美元,佔应用程式商店总收入的 85%。

报告指,2015 年全球应用程式商店总收入中,约 85% 来自流动游戏,尤其日本、南韩和中国,经济发达市场正在积极商业化。

App Annie 估计,今年全球应用程式商店总收入将增长 24%,达到 510 亿美元。到 2020 年,全球收入将见 1,010 亿美元,其中游戏收入将见 746 亿美元,即佔近四分之一,亦即表示游戏收入的比例将下跌。

按国家划分收入,美国目前仍然佔最多,不过预计今年上半年,中国将超越美国。以下载量计,中国去年初已超越美国。预计 2020 年全球应用程式下载量将达到 2,840 亿次,其中 1,022 亿来自游戏。报告解释,增长来自发展中国家的新增用户,以及经济发达国家的更强盈利能力。




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